本文主要介绍利用Flash CS3制作一个射击类游戏坦克大战。在游戏中玩家通过方向键控制坦克,空格键开炮打破墙或者敌对坦克就可以有一定几率随机得到一些奖励包括火力增强,额外坦克或者墙壁修复等,玩家需要消灭敌对坦克并保护自己的坦克和司令部不被摧毁,每摧毁一辆敌对坦克都可以获得一定的积分。最后一直战斗到自己失去全部的生命或者司令部被敌对坦克摧毁之后游戏失败。通过游戏不但可以达到休闲娱乐的目的,还可以锻炼人的反应力和思考力,然后把游戏中学到的策略和技巧用到生活中去。 Flash小游戏的特色 “小游戏”这个词的型含义其实很简单,不是一些大的游戏,没有必要花费更多的时间和精力。小游戏是原始的游戏娱乐方式,小游戏本身是为了叫人们在工作,学习后的一种娱乐,休闲的一种方式,不是为了叫玩家为之花费金钱,花费精力,更不是叫玩家为他痴迷,他就一个特点,就是一种叫人在工作,学习之余能有片刻的放松和休闲。
设计中要解决的问题www.mybylw.com计算机毕业设计网 游戏主要界面的设计,包括开始画面,结束画面以及主界面。 功能的实现及设计主要有几下几个功能需要实现: (1)如何检测炮弹的碰撞到别的坦克或是墙,以及检测自己坦克是否碰撞到礼物。 (2)判断失败以及重新开始。 |